Εισαγωγή συστήματος
Το σύστημα τοποθέτησης ολογραμικών υπολογιστών που αναπτύχθηκε ανεξάρτητα από την Beijing Creative Intelligent Control Technology Co., Ltd. είναι το ναυαρχίδα της εταιρείας στον τομέα της εκπαιδευτικής πληροφορικής, συνδυάζοντας την τεχνολογία εικονικής πραγματικότητας, την τεχνολογία ενισχυμένης πραγματικότητας, την τεχνολογία αλληλεπίδρασης ανθρώπου-υπολογιστή και άλλα νέα Μπορεί να επιλύσει προβλήματα όπως η βαρετή και δύσκολη κατανόηση των παραδοσιακών μεθόδων διδασκαλίας (word, ppt, flash animation).
Το διαδραστικό μοντέλο διδασκαλίας της εικονικής προσομοίωσης 3D διευκολύνει τη διδασκαλία των εκπαιδευτικών και ταυτόχρονα επιτρέπει στους μαθητές να αποκτήσουν μια συνολική γνώση και μια παρατήρηση των λεπτομερειών. "Καθώς δεν ακούγεται από την πρώτη ματιά", "βυθιστή" έσπασε τους περιορισμούς της διδασκαλίας στο επίπεδο, αφήνοντας το στερεοειδές μοντέλο να εμφανίζεται μπροστά στα μάτια και να λειτουργεί τυχαία.
Πυρήνες παραμέτρους συστήματος
Σύνθεση συστήματος
Λύσεις VR
Λύση διαδραστικότητας πολλών ατόμων σε μεγάλο χώρο VR
Εφαρμόζεται σε εκπαιδευτικά προϊόντα όπως VR Multimedia Classroom, Creative Classroom, Επαγγελματική Τεχνική Εκπαίδευση και άλλα, για να επιτύχει χαμηλή καθυστέρηση και χαμηλή ζάλη. Πολλά άτομα συμμετέχουν ταυτόχρονα στη λειτουργία και όλα τα μέλη συμμετέχουν σε συνεργατική μάθηση.
Λύση VR για την τάξη
Διαδίκτυο + εκπαίδευση, VR + εκπαίδευση εκπαιδευτική φιλοσοφία, ένα νέο περιβάλλον διδασκαλίας στην τάξη που βασίζεται στο Internet των πραγμάτων, το cloud computing και την ενοποίηση των μεγάλων δεδομένων, την τεχνολογία εικονικής πραγματικότητας 3D. Είναι ένας συνδυασμός δημιουργικού πολιτισμού και εκπαίδευσης, μια ποιότητα εκπαίδευσης που βασίζεται στα ενδιαφέροντα των μαθητών, χρησιμοποιεί ψηφιακά πολιτιστικά εργαλεία για την προώθηση της καινοτομίας, την ενθάρρυνση της κοινής χρήσης, την ανάπτυξη διεπιστημονικής επίλυσης προβλημάτων, της ομαδικής συνεργασίας και της καινοτομίας.
Αίθουσα Εικονικής Πραγματικότητας VR
Η εφαρμογή προσομοίωσης εικονικής πραγματικότητας που χρησιμοποιείται για την εμφάνιση σε πραγματικό χρόνο στην εφαρμογή εικονικής πραγματικότητας, το σύστημα συνήθως περιλαμβάνει επαγγελματικά συστήματα προβολής, συστήματα αλληλεπίδρασης, συστήματα οπτικής παρακολούθησης θέσης και άλλα τρία μέρη, το ενσωματωμένο σύστημα οθόνης του καθιστά εύκολη την εγκατάσταση και τη λειτουργία, εφαρμόζεται σε εργαστήρια εικονικής πραγματικότητας τριτοβάθμιας εκπαίδευσης και ερευνητικών ιδρυμάτων.
